Me sigue pareciendo increíble la cantidad de juegos excelentes que salen para el viejo Spectrum. Un juego divertido, colorido que nos hará pasar un rato agradable.
En el indie hay ideas que pueden adaptarse a nuestra querida Spectrum y creo que lo has logrado, por ambientación y jugabilidad la esencia de Little Nightmares esta presente, además el ida y vuelta por los niveles le saca el jugo al mapeado que seguramente por razones de memoria del MPAGD no puede ser lo extenso que uno quisiera.
Una grata sorpresa! No esperaba menos de Edu, pero sinceramente ha superado mis expectativas. Logra transmitir ese punto de tensión, sobre todo con el sistema de daño. Ver como se te acelera el corazón es un puntazo! Minipuzzle bien hilados y de una dificultad asequible para todos. FELICIDADES!
A mi me gustaría, ya hable algó con https://playonretro.com así que puede que para la próxima tirada que lance salga (creo yo que para diciembre o así).
Enhorabuena por el juego, se nota que le has dado muchas vueltas a las mecánicas del original y que has trabajado con esmero cada una de las pantallas, pero...¿es posible que sea tan complicado llegar a la manivela de la primera fase? he intentado hacer ese salto como 30 o 40 veces (con carrerilla) y solo lo he conseguido una, y no se ni como, ¿es realmente tan difícil o estoy haciendo algo mal? Saludos y gracias por tu trabajo ;)
Hola, muchas gracias! Es que a la palanca solo se puede llegar cuando la jaula del medio de la pantalla sube un poco y te permite acceder a la manivela, y para eso necesitas un contrapeso.
vale, eso era...je,je...estaba empezando a pensar que era un salto de esos malditos que hay que hacer al pixel exacto o no salen nunca. Muchas gracias por la ayuda y felicidades de nuevo por el juego, aquí tienes un incondicional suscrito a todo lo que vayas sacando. Saludos!
Muchisimas gracias! He intentado evitar al máximo los saltos al píxel que me ponen un poco nervioso, pero sí que es verdad que hay partes en las que hay que apurar un poco la carrera para saltar más.
Lo primero felicitarte por tu nuevo juego, solo he podido jugarlo un poco pero la verdad es que me está resultando muy interesante e inmersivo, se nota el tiempo y el cariño que le has dedicado. Graficamente es muy bueno y se va notando la evolución juego a juego, te animo a que sigas desarrollando títulos para nuestro querido spectrum. Voy a seguir dándole caña! Saludos!!
Gran trabajo, un diseño artístico que representa muy bien al propio Little Nightmares al que hace homenaje esta maravilla.
Unas animaciones muy cuidadas, se nota el cariño que le has puesto a la hora de elaborar el juego, me encanta esa animación al levantarse del juego.
Por supuesto el toque de video aventura hace que el jugador ademas de "plataformear" tenga que averiguar como darle uso a los diferentes objetos que iremos consiguiendo.
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Comments
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Me sigue pareciendo increíble la cantidad de juegos excelentes que salen para el viejo Spectrum.
Un juego divertido, colorido que nos hará pasar un rato agradable.
Muchas gracias, el spectrum puede dar mucho de sí todavía (lo que demos nosotros). Creo que el el CAAD 63 había un artículo sobre el Tiny XD
Qué aspecto más hermoso. Se nota el mimo con el que se ha trabajado cada pantalla. Soy más de aventuras de texto o FI pero esto es una filigrana.
El experimento lo empecé y me gustó, aunque tengo pendiente acabármela.
Solo conocía tu faceta de articulista del CAAD. Vaya hombre del Renacimiento
Más bien soy aprendiz de mucho y maestro de nada XD, pero muchas gracias por tus palabras!
Enhorabuena! Tenía ganas de sacar un ratillo y jugarlo, me parece superchulo! :)
Muchísimas gracias, saber que alguien le ha jugado y le ha gustado es la mejor recompensa.
En el indie hay ideas que pueden adaptarse a nuestra querida Spectrum y creo que lo has logrado, por ambientación y jugabilidad la esencia de Little Nightmares esta presente, además el ida y vuelta por los niveles le saca el jugo al mapeado que seguramente por razones de memoria del MPAGD no puede ser lo extenso que uno quisiera.
Felicitaciones y a seguir creando! Abrazo grande.
Muchisimas gracias Ariel, que de esto sabes tu mucho. Me alegro que te haya gustado.
Felicidades por el juego, me gusta mucho su movimiento sueve y el componente plataformas y uso de objetos,espero que sigas trabajando en mas proyectos
saludos
Muchas gracias por el comentario y por el video, no conocía tu canal, me suscribo!
Una grata sorpresa! No esperaba menos de Edu, pero sinceramente ha superado mis expectativas. Logra transmitir ese punto de tensión, sobre todo con el sistema de daño. Ver como se te acelera el corazón es un puntazo! Minipuzzle bien hilados y de una dificultad asequible para todos. FELICIDADES!
Muchísimas gracias. Muy buen trabajo el tuyo, también. No sabía que andabas por itchio, ya te sigo.
muy buen juego, entretenido y adictivo
Muchas gracias, esa era mi itención que por lo menos fuese entretenido.
Habrá edición física?
A mi me gustaría, ya hable algó con https://playonretro.com así que puede que para la próxima tirada que lance salga (creo yo que para diciembre o así).
Perfecto!
Enhorabuena por el juego, se nota que le has dado muchas vueltas a las mecánicas del original y que has trabajado con esmero cada una de las pantallas, pero...¿es posible que sea tan complicado llegar a la manivela de la primera fase? he intentado hacer ese salto como 30 o 40 veces (con carrerilla) y solo lo he conseguido una, y no se ni como, ¿es realmente tan difícil o estoy haciendo algo mal?
Saludos y gracias por tu trabajo ;)
Hola, muchas gracias! Es que a la palanca solo se puede llegar cuando la jaula del medio de la pantalla sube un poco y te permite acceder a la manivela, y para eso necesitas un contrapeso.
vale, eso era...je,je...estaba empezando a pensar que era un salto de esos malditos que hay que hacer al pixel exacto o no salen nunca.
Muchas gracias por la ayuda y felicidades de nuevo por el juego, aquí tienes un incondicional suscrito a todo lo que vayas sacando.
Saludos!
Muchisimas gracias! He intentado evitar al máximo los saltos al píxel que me ponen un poco nervioso, pero sí que es verdad que hay partes en las que hay que apurar un poco la carrera para saltar más.
Lo primero felicitarte por tu nuevo juego, solo he podido jugarlo un poco pero la verdad es que me está resultando muy interesante e inmersivo, se nota el tiempo y el cariño que le has dedicado.
Graficamente es muy bueno y se va notando la evolución juego a juego, te animo a que sigas desarrollando títulos para nuestro querido spectrum.
Voy a seguir dándole caña! Saludos!!
Muchas gracias, y lo dice alguien que tiene juegazos. Entre todos mantenemos vivo esto, que no decaiga.
Edu, felicidades por este nuevo trabajo. Nada puedo añadir a lo que hablamos ayer, buen juego y que siga esta progresión.
Gracias a ti, sigo pensando que es un trabajazo el que haces!!
Gran trabajo, un diseño artístico que representa muy bien al propio Little Nightmares al que hace homenaje esta maravilla.
Unas animaciones muy cuidadas, se nota el cariño que le has puesto a la hora de elaborar el juego, me encanta esa animación al levantarse del juego.
Por supuesto el toque de video aventura hace que el jugador ademas de "plataformear" tenga que averiguar como darle uso a los diferentes objetos que iremos consiguiendo.
Felicidades por este gran trabajo ^^
Muchísimas gracias, esa es la idea, intentar por lo menos captar un poco de la esencia del Little y hacerle un homenaje.