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Los archivos de Gost-soft

Damas y caballeros, bienvenidos.

Los archivos de Gost-soft es un compendio de los juegos que realicé  durante los años 80 con mi ZX Spectrum. Están programados en Basic o con los diferentes engines de la época como el 3DGamemaker o el PAW, con resultados catastróficos en la mayoría de los casos.

Sin embargo, esta recopilación un poco bizarra, no deja de tener cierto valor testimonial, pues en el fondo estos juegos no son más que el reflejo de lo que veíamos en los videojuegos comerciales  de la época y que queríamos imitar en nuestras creaciones considerando que era la forma adecuada de hacer las cosas.  

A pesar de sus carencias y defectos, que son muchos, demasiados en realidad ,  no dejan de tener su encanto retro para los vivimos aquella época, y las ideas que les inspiraron, como sucede con todas las ideas, nunca caducan.

Ahora, Pasen y vean.

(Para jugar necesitas un Spectrum real o un emulador, como es https://www.retrovirtualmachine.org/ )

New Sports (1986?)

Juego de pruebas deportivas a cada cual más disparatada y sangrienta. Programado en Basic, la primera prueba es escapar del laberíntico menú para poder empezar a jugar,  y aunque lo lógico sería poder  jugar a cada prueba de forma independiente, en algún momento me debió parecer buena idea no hacerlo así.

Instrucciones

Salto de altura:

Al alcanzar un impulso de 300 pulsar SPACE y rapidamente 0 para agarrar la cuerda.

Salto de bólido:

Pulsar SPACE para saltar la bola. Saltar dos veces hará tropezar al personaje, lo que puede ser fatal.

Lanzamiento de martillo

Pulsar SPACE cuando la altura alcance 3, aunque vale otra altura siempre y cuando no haya corredores cerca que se lleven un martillazo.

Doma de tiburones:

Pulsar O y P alternativamente cuando el tiburón vaya de realizar un giro en la dirección correspondiente, tras 25 éxitos terminará esta odisea deportiva, si has tenido constancia para llegar hasta aquí, ya mereces un premio.

La noche del cometa (1988?)

Juego realizado con el engine 3D Game Maker de Crl (1987),  libremente basado en la la película del mismo título de  1984, que cuenta de una manera muy de la época, como una joven tiene que sobrevivir en un mundo en que el paso de un cometa ha pulverizado o convertido en zombies a gran parte de la humanidad.

3D Game Maker era un buen programa que pudo haber aportado mucho más sino  fuese por que todos los juegos desarrollados con él en realidad eran  el mismo, con mejores o peores gráficos,  pero la misma mecánica de juego sin poder variar prácticamente nada, y encima con una única vida y  movimiento rotatorio, el "más difícil todavía" muy del gusto masoquista de la época. 

Las teclas son, eligiendo la opción 2:

6 - Girar izquierda  7 - Girar derecha
8 - Disparo 9 - Avanzar  0 - Salto


Olimpo en guerra (1989)

Aventura gráfico-conversacional desarrollada con el parser PAWS de Tim GIlberts. La historia arranca con una Atenea que tras ser expulsada del Olimpo por unos misteriosos dioses invasores, despierta en el mundo moderno teniendo que encontrar su equipo y su lechuza antes de volver a su mundo para poder recobrar el control del Olimpo.

Olimpo en Guerra, a pesar de contar con innumerables defectos, consiguió ser una de las 15 finalistas del mítico concurso de Microhobby, lo cual le convierte en la estrella de mi catálogo de juegos, aunque no fue capaz de pasar la siguiente ronda.

La aventura constaba de dos partes, la primera fue milagrosamente conservada en formato .z80, no así la segunda, que estuvo perdida hasta 2020, cuando pude recuperarla a a partir de una versión inconclusa, lo que además me permitió eliminar la clave de acceso para poder ser jugada sin necesidad de acabar la primera, experiencia sólo recomendable a adictos a las aventuras de texto.

Jugar online

Olimpo en guerra I Online

Pulsa en la imagen para jugar desde el navegador, aunque para una mejor experiencia de juego es recomendable descargar los archivos  y abrirlos en un emulador o en una máquina real.

Olimpo en guerra II online

Para comenzar la segunda parte introduce cualquier palabra válida.


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Comments

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Gracias por rescatar del olvido estos títulos, historia de nuestro querido spectrum.